🗻 6. Tri Peaks (ou Tri-Towers)
🎯 Objectif du jeu
Tu dois enlever toutes les cartes des trois "pics" (triangles) en les déplaçant vers la défausse, une par une, en suivant un ordre croissant ou décroissant (comme dans Golf).
🧩 Matériel nécessaire
- 1 jeu de 52 cartes (sans Joker).
🃏 Mise en place
- Forme 3 petits pics (ou pyramides) à la suite, côte à côte :
- Chaque pic est un triangle fait de 6 cartes face cachée et 1 carte au sommet face visible.
- En tout, tu utilises 28 cartes pour les pics (21 cachées + 7 visibles).
- Les 24 cartes restantes forment la pioche, posée à part, face cachée.
- Retourne la première carte de la pioche et pose-la à côté : c’est le début de la défausse.
🗺️ Disposition visuelle simplifiée
🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 🂠 ← visibles
Seules les cartes visibles non recouvertes peuvent être jouées.
🔄 Règles du jeu
🔁 1. Déplacer une carte vers la défausse
Tu peux jouer une carte du tableau si elle est juste au-dessus ou juste en dessous de la valeur de la carte sur le dessus de la défausse (comme dans Golf). Les couleurs n’ont pas d’importance.
🟢 Exemples :
- Si la défausse est un 9♣ :
- Tu peux jouer un 8♦ ou un 10♠.
- Tu ne peux pas jouer un 7 ou un Valet.
❗ Il n’y a pas de boucle entre As et Roi :
- As ↔ 2 seulement.
- Roi ↔ Dame seulement.
🆓 2. Dévoiler les cartes
Quand tu retires une carte, les cartes en dessous deviennent visibles si elles ne sont plus recouvertes.
🃏 3. Pioche
Si aucune carte n’est jouable, retourne une nouvelle carte de la pioche pour relancer la défausse.
✅ Fin du jeu
- Tu gagnes si tu retires toutes les cartes des trois pics.
- Tu perds si tu épuises la pioche sans réussir à vider le tableau.
💡 Conseils faciles
- Essaie de former des longues suites de cartes pour éviter de gaspiller la pioche.
- Priorise les cartes qui dévoilent d'autres cartes.
- Regarde bien les cartes du dessous pour planifier ton enchaînement.